\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Toucher vampirique}}\\
Portée~: 0 & Composantes~: V, S \\ 
Durée~: 1 toucher & Temps d'incantation~: 3 \\
Zone d'effet~: le lanceur & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Lorsqu'un magicien touche un adversaire en réussissant un jet
d'attaque en mêlée, ce dernier perd $\des{1}{6}$ points de vie par
deux niveaux de l'invocateur, jusqu'à un maximum de $\des{6}{6}$. Le
sort se dissipe dès le premier toucher réussi ou au bout d'un
tour. Les points de vie perdus par la victime sont ajoutés à ceux de
l'invocateur - ceux qui lui font dépasser son maximum sont considérés
comme étant des points de vie temporaires. Les points de dégâts qu'il
subit sont donc déduits de ceux-ci. Au bout d'une heure, tous les
points de vie temporaires sont perdus. La créature blessée par ce sort
peut regagner ses points de vie par guérison naturelle ou magique. Les
morts-vivants sont insensibles à cet effet.
\end{small}
